27 feb 2014

Curiosidades de internet: Tommy responde a un fan

Tommy Torres é un compositor e cantante coñecido por ter feito temas para figuras como Alejandro Sanz, Arjona ou Ricky Martin.

Un fan da súa música mandoulle un par de mensaxes pedíndolle axuda e consellos para poder seducir á rapaza que lle roubou o corazón.




Pasado un tempo, o cantante respondeulle dunha forma inesperada e moi orixinal, e que debería facernos reflexionar.


19 feb 2014

PracTICa 9: Inkscape. Deseña un logotipo.

Un logotipo é un símbolo gráfico que identifica a unha empresa, marca, producto, causa, institución...
Por norma xeral entendemos por logotipo como o conxunto de texto e anagrama, e así o faremos tamén neste traballo para non xerar confusión, aunque técnicamente o logotipo só fai referencia á parte tipográfica (o texto) dun emblema e non inclúe o anagrama ou isologotipo.
Como información adicional, o monograma é unha variante do logotipo no que empregamos unha ou poucas letras, case sempre siglas da marca ou do producto.


O anagrama, isologotipo ou icono non é algo obligatorio en todos os "logotipos", algúns logos moi bos como o de Coca-Cola non teñen anagrama, e outros moi recoñecibles como o de Nike non teñen texto nalgunhas ocasións.


Nambergantes os anagramas axudan á identificación da empresa porque poden ser elementos relacionados co producto ou servicio, etc... que a empresa ou institución ofrece.

Neste post verás cales son as claves xerais para o deseño gráfico de logotipos e iconos ou anagramas.

Atoparás máis información en páxinas coma esta.



5 características imprescindibles dun logotipo

  1. Identificativo
  2. Sinxelo e doado de reproducir
  3. Fácil de recoñecer
  4. Fácil de lembrar, memorable
  5. Coherente, todos os elementos dunha imaxe corporativa deberán seguir un mesmo estilo.


 

 

 10 Claves para o deseño de logotipos

  1. Elixe una tipografía que transmita os valores da túa empresa, asociación, evento, etc...
    As distintas tipografías transmiten diferentes emocións, valores e significados (xuventude, dinamismo, tradición…) Deberás telo en conta á hora de elexir unha ou outra.

  2. Escolle unha tipografía legible, incluso en tamaños muy pequeños. Se xogas coas letras e as transformas procura non perder nunca a lexibilidade ou o logotipo resultará inútil e non cumplirá ben a súa función.

  3. Non uses máis de dúas fontes tipográficas distintas.

  4. Para deseñar o anagrama (debuxo) traballa con formas simples. A simplicidade é a base para o deseño dun bo logotipo e permitirá a súa doada reproducción en todo tipo de soportes e tamaños (papelería, rótulos metálicos, vinilos…)

  5. Busca o equilibrio entre anagrama e tipografía xa que ambos elementos deben complementarse. Si existe un desequilibrio entre tipografía e anagrama, que sexa intencionado e moi evidente.

  6. Alinea correctamente todos os elementos do logotipo e procura que garden unha proporción adecuada entre eles.

  7. Coida a elección de cores xa que, ó igual que a tipografía, as cores serven para transmitir emocións e sensacións. O logotipo ten que verse ben en blanco e negro e cuando se invirtan as cores. Mesmo é boa idea comezar a deseñar o téu logotipo sen cor.

  8. Non uses máis de tres cores distintos no logotipo e non abuses dos degradados.
    A elección da cor influirá nos costes de impresión dos distintos elementos dunha identidade corporativa.

  9. Crea tantas variacións sobre unha mesma idea como se te ocurran, xa tendrás tempo de eliminar as que peor funcionen.

17 feb 2014

O Xogo da Semana: Cover Orange Journey

Os xogos de cubrir naranxas son un clásico dos xogos de físicas.
Nestes, debemos colocar elementos que protexan á naranxa dos malévolos proxectiles que lle tentará de lanzar a nube.
Tras unhas cantas versións, tráiovos a máis recente, onde ademáis poderemos conseguir estrelas.

COVER ORANGE JOURNEY

Engado os dous xogos orixinais de cubrir as naranxas

COVER ORANGE

E

COVER ORANGE 2

5 feb 2014

3 feb 2014

PracTICa 8: Caligramas y cartel.

Nesta ocasión teremos que utilizar o Inkscape para facer dous caligramas.
Un de contorno (perímetro) e outro de dintorno (interior).

Tamén teremos que facer un cartel utilizando imaxes e palabras que invite ó alumnado do IES Praia Barraña a disfrazarse no Festival do Entroido do Instituto. Utilizando o Inkscape, ainda que podedes utilizar imaxes de libre uso.
Valorarase a creatividade, a calidade do mesmo e que a mensaxe sexa comprensible.
As mensaxes do cartel deberán de ser adecuadas á súa audiencia, é decir, alumnos do IES Praia Barraña.

O cartel terá que cumplir coas dimensións do estándar A4.