31 mar 2014

PracTICa 11: Proxecto: O Mar

O instituto Praia Barraña ten este ano un tema interdisciplinar co que traballar e que integra traballos de todos os departamentos.

Para a asignatura de TIC teredes que facer unha imaxe en Inkscape que teña relación co MAR, ben sexa o mar en si mesmo, os seus habitantes, a súa explotación mediante a pesca, o ocio, etc...

Lémbrovos tamén que hai en marcha un concurso sobre o mesmo tema e que si colgades no voso blog a foto que fagades ó participar, tereina en conta para subirvos un pouquiño a nota, que mal non vos ven.


Non gravedes vídeos co móbil en vertical

27 mar 2014

Interlocked

Neste xogo aparecerán diferentes figuras espaciais compostas de pezas que deberemos separar tirando delas co cursor, pero sen que tropecen.
Podemos usar a barra espaciadora para cambiar entre o modo rotación e o modo tirador.
A ver se sodes quen de completar o xogo.




26 mar 2014

O Xogo da Semama: Unfreeze Me 2, Dr Acorn e Soccer Balls Level Pack

Continuamos a semana nesta xornada de folga estudantil, disfrutando do xogo da semana.

Para xogadores que busquen algo sinxelo sen moitas complicacións presentamos


Unfreeze Me 2, a continuación do exitoso xogo no que tes que desconxelar a uns paxariños botándolles auga enriba. Enchendo as ánforas gañarás máis puntos.




Aqueles xogadores que desexan poñer a súa habilidade cunha proba máis existente propoñemos Doctor Acorn, onde teredes que levar a unha bellota ata o final do xogo utilizando diversos mecanismos. Recoller as bellotas douradas abrirán un minixogo final. Serás quen de tal logro? Non sei eu...




E de regalo para os máis futboleros. Soccer Balls Level Pack





E o próximo día a traballar a reo!

17 mar 2014

PrácTICa 10: Deseño dunha tatuaxe

Para esta práctica usaremos o Gimp e o Inkscape.

1ª Parte- Deseñar a tatuaxe

Primeiro deseñaremos unha tatuaxe imaxinaria co Inkscape, pensando en que parte do corpo iría, que tamaño terá, cor, e todo iso.

Unha vez feito o deseño, exportaremos coa transparencia a tatuaxe en formato PNG.

Exemplo de tatuaxe dunha salamandra, que simboliza o lume na tradición


2ª Parte- Tatuar dixitalmente

Tras isto, editaremos unha foto nosa co GIMP modificando a xeometría da tatuaxe para que pareza real mediante as ferramentas Mover, Rotación, Inclinación, Redimensionar (Escalado) e Perspectiva, e os filtros do menú distorsiones.

Unha vez que temos a tatuaxe no sitio desexado, cambiaremos o modo de fusión da capa a multiplicar,   ennegrecer, dividir,... segundo o efecto buscado.

espalda onde iría a tatuaxe

Tatuaxe colocada

Máis tatuaxes

O Xogo da Sermana: Hungry Little Bear y Piggy in the Puddle



Alimenta ó oso e recolecta as estrelas.




Consegue que o corricho acade o barreño con lama e recolle as estrelas.

PIGGY IN THE PUDDLE